cherry avatar
cherry

@cherry · 發佈於 2026年3月31日

/DnUAE0qg
以前攻鈴鹿 Esses,要膽識,要手感,右腳仲要夠狠。依家?右腳依然要醒水,但左腳直頭似放緊大假。

混能新規發功

鈴鹿S彎變「One-pedal」遊戲

車手幾乎唔使踩 brake,S彎全靠摩打幫你收油減速

快,依然係快;只係快嘅方式已經截然不同。

以前攻鈴鹿 Esses,要膽識,要手感,右腳仲要夠狠。依家?右腳依然要醒水,但左腳直頭似放緊大假。

以前攻鈴鹿 Esses,要膽識,要手感,右腳仲要夠狠。依家?右腳依然要醒水,但左腳直頭似放緊大假。

新一代 F1 喺鈴鹿第一段,唔單止係慢咗咁簡單,而係成套玩法大洗牌。傳統煞車退居幕後,MGU-K 擔正做主角,就好似個識得發電嘅保安,一邊拖慢部車,一邊順手幫你儲電。#玩法洗牌 #煞車唔再做主角

重點摘要

  • 以前攻鈴鹿 Esses 靠膽識同手感,依家右腳要醒水,但左腳直頭似放緊大假。

  • 鈴鹿冇變簡單,反而由純考膽量,進化成考驗節能同能量管理嘅「超級綜合卷」。

  • 以前揸 F1 似馴服野獸,依家似同野獸一齊填 Excel,快到極致但多咗幾分冰冷。

最過癮嘅係,畫面睇落依舊優雅,但骨子裡已經由芭蕾舞變成精密嘅會計算術。

最過癮嘅係,畫面睇落依舊優雅,但骨子裡已經由芭蕾舞變成精密嘅會計算術。

每一下收油、每轉一個彎,其實都計緊盤能量帳。鈴鹿冇乜重手煞車位,電池要慳住使,於是 Esses 就順理成章變咗部高速充電機。#高速充電彎 #圈速背後全是數學

鈴鹿冇變,變嘅係腦袋

鈴鹿依然係嗰條會令你起晒雞皮嘅神級賽道。重點唔喺風景,而係規則。新動力單元令車手入 Esses 唔再係傳統嗰套「踩、放、修正、再踩」,反而更似同部電腦鬥智。你以為佢哋唔踩 brake 係偷懶?錯喇,佢哋只係將減速嘅重任「外判」咗畀摩打。#賽道未變靈魂變咗 #摩打接管減速

下壓力大縮水,再冇得扮無敵

今年戰車嘅下壓力大幅縮水,尤其喺中高速彎,冇得再靠死氣動力「黐」實地台扮無敵。結果好現實:上年可以六波片過去嘅彎位,依家要慢大約 30km/h,仲要拖低一隻波。畫面雖然冇以前咁癲,但數據老老實實話你知——車依然快,只係過彎姿態冇以前咁橫行霸道。#下壓力縮水 #快得冇咁囂張

鈴鹿S彎變「One-pedal」遊戲

MGU-K:由配角升呢做煞車佬

戲肉嚟喇。MGU-K 依家唔單止幫你畀油衝,仲幫你收車。尤其喺 Esses 呢啲左左右右嘅連珠炮發轉向位,佢會用回收能量嘅阻力拖慢部車,順勢幫車頭咬入彎角。即係話,車手好多時都未需要重腳踩 brake,部車自己已經「識得收」。成件事就好似請咗個脾氣古怪但辦事能力極高嘅機械管家。#摩打唔止加速 #識收先係本事

One-pedal 賽車,講笑咩?

聽落好似講緊出面街買到嘅電動車,但賽道上真係越嚟越有「One-pedal」嘅感覺。車手一收油,摩打即刻啟動回收兼營造煞車感。最把炮嘅係,有啲路段明明你仲踩住油,MGU-K 都未必畀力推你,反而繼續喺度扯電。因為依家嘅樽頸位唔係引擎夠唔夠力,而係啲胎嘅抓地力夠唔夠你發癲。#一腳電門上賽道 #抓地先係老細

Esses 變咗提款機

FIA 今次仲講到明,由 Turn 3 到 Turn 6,動力削減可以超過 150kW。翻譯做人話:呢段路唔係你想放幾多電就放幾多。於是各大車隊索性將 Esses 當做提款機——不過唔係㩒錢,係入錢。由 Turn 3 殺入去,到 Turn 6 出返嚟,舊電分分鐘仲滿過入彎嗰陣。聽落好似魔術咁神奇,查實全靠規則同工程師嘅精密計算。#S彎變充電站 #能量戶口好精密

鈴鹿S彎變「One-pedal」遊戲

各隊玩法,照妖鏡一照就知

喺 Esses 入口,各隊嘅速度差距簡直係一面照妖鏡。唔單止考下壓力,仲睇你 Turn 2 出彎肯唔肯「燒電」。有啲車手係穩陣派,心諗前面大直路都唔長,留返啲電好過;有啲就玩豪賭,一早谷盡啲電拉高入彎速度。兩派做法都講得通,只係一邊似精算師,另一邊似賭徒。#用電哲學 #有人慳有人豪

高下壓力隊,天生著數

上年高下壓力做得出色嘅車隊(例如 Red Bull 同 McLaren),本身就唔太依賴重迫力去修正車頭。相反,車頭抓地力爭啲嘅車隊,平時就要左右腳並用,狂救入彎同彎中轉向。依家摩打介入得更深,呢種先天優勢就更加現形。賽車世界就係咁殘忍:底子打得好,面對新規例自然食得住。#底子好真係有着數 #規則唔會對人人溫柔

鈴鹿S彎變「One-pedal」遊戲

法拉利個案例,最有戲

攞 Ferrari 做例子個畫面就最惹味。因為 2025 到 2026 年嘅車有一定連貫性,所以好易睇得出分別:喺 Esses 呢段,左腳塊 brake 幾乎只係象徵式咁存在。真正孭起大部分減速工作嘅,係 MGU-K。佢一邊幫你拖慢,一邊幫你轉向,一邊仲幫你儲起一陣要用嘅電。一個人打三份工,香港打工仔見到都想即刻遞信辭職。#法拉利案例 #摩打打三份工

車手唔係驚,只係嫌唔夠純

Carlos Sainz 嗰句評語真係一針見血:唔算係災難,只係已經冇咗以前嗰陣除。講白啲,快依然係快,技術含量甚至高咗,但感官上硬係少咗浸「豁出去死就死」嘅粗暴浪漫。以前揸 F1 似馴服緊隻野獸,依家似同隻野獸一齊坐低填 Excel 表。快到極致,但多咗幾分冰冷。#快但少咗野性 #賽車味道變咗

鈴鹿S彎變「One-pedal」遊戲

130R 仍然狠,只係狠得更陰

連 130R 嘅玩法都變埋。最終過彎速度未必同以前差好遠,但去到嗰個速度嘅過程就完全唔同晒。依家係前段直路爆上更高極速(甚至快成 20km/h 以上),加上 DRS 推多一把;但之後因為電力支援提早收工,部車會進入長時間嘅 derating(跌電狀態),速度一直陰住跌,未到 chicane 已經跌咗超過 50km/h。以前係重拳一腳劈落去,依家就好似慢慢同你放血。#130R新劇本 #先衝後放血

鈴鹿S彎變「One-pedal」遊戲

結論:賽道冇 softer,計算更兇狠

總括嚟講,鈴鹿絕對冇變簡單。相反,佢由純考膽量,進化到同時考你膽量、節能、抓地判斷同能量管理嘅「超級綜合卷」。觀眾以前睇到嘅係火花四濺,依家更多係幕後冷酷嘅演算法。熱血依然未死,只係披咗件工程師袍。傳統派車迷可能會皺眉頭,但技術宅就一定會睇到雙眼發光。兩邊都冇錯,因為呢段 Esses,確實已經唔係當年嗰段 Esses。#鈴鹿依然兇 #只係兇法更聰明

Hashtags

#混能年代 #F1技術流 #鈴鹿觀察 #賽道工程學 #車手手感被改寫 #電力比你更懂煞車

留言
暫時沒有留言。