

重點摘要
新F1規例加入多項新技術,例如50/50動力分配、可持續燃料、主動空氣動力學同超車模式。
文章認為問題唔係規例本身,而係一次過塞太多機制,令比賽由熱血競賽變成難以即時理解嘅計數遊戲。
如果轉播同解說可以講得更直白清楚,再複雜嘅規則都可能變成有層次嘅心理戰;否則觀眾只會覺得睇緊無字天書。

場面依舊精彩,問題係你明唔明發生緊咩事
超車係多咗,掣又多咗,但觀眾心入面嘅問號亦都多咗。
先講結論
係,F1今次真係有啲玩大咗。50/50動力分配、可持續燃料、主動空氣動力學、超車模式(Override Mode)——聽落型到爆裂,但實際操作上,就好似有人將遙控器、微波爐說明書同打機外掛一次過掟畀你,仲要你落場第一圈就即刻識用。#複雜到想熄機 #新手即時勸退
最尷尬嗰位
唔係規例複雜,而係複雜得嚟唔夠好睇。車手成日都要望實個軚盤,驚住下一秒冇電、冇Boost、冇尾速,感覺唔似喺賽道上同人死過,反而似打機睇住條能源Bar食藥水。而家嘅超車,有時已經唔係講緊『我夠膽』,而係『我計啱數』。賽車最忌就係由熱血動作片,變成一場Live版嘅Excel計數比賽。#數學勁先有得衝 #腎上腺素變電量表
但另一邊廂
又唔可以扮睇唔到:F1從來都唔係幼稚園陸運會。佢本質上一直都係工程師之間嘅軍備競賽,車隊為咗零點幾秒鬥到天昏地暗,正正就係最大賣點。新例吸引到大車廠留低、推動到新技術、仲講緊未來環保能源,呢啲全部都係現實世界真金白銀嘅商業考量。簡單講,呢套規例未必討好,但絕對有佢嘅存在價值。#F1本來就好難 #工程黨開香檳
問題核心唔係高科技
問題從來唔係高科技,而係一次過塞得太多花臣落去。單係主動尾翼(Active Aero)已經夠你慢慢消化,再加埋模式切換、能量部署、戰術放車再反咬一口,成件事有時似睇魔術表演:你知有機關,但你唔知機關喺邊。觀眾唔係怕內容深奧,只係怕場面混亂。深奧同混亂,中間真係爭好遠。#高科技唔等於高門檻 #睇得明先識投入
其實仲有得救
要救返成件事其實有計,廣播畫面應該再狠啲、再直白啲。邊個放緊電、邊個收緊油、邊個開咗咩超車Mode,畫面上請即場講人話。唔好再用一大堆火星文術語扮專業,車迷想知嘅只係:點解佢突然慢咗?點解佢轉頭又快返?如果轉播解說做得好,再複雜都可以變成引人入勝嘅心理戰;做得差,就只會令觀眾覺得自己睇緊無字天書。#轉播唔該講人話 #資訊透明先刺激
我嘅判決
F1唔係唔可以複雜,而係唔可以複雜到連精彩位都要靠解碼先睇得明。今次大改例,有佢必要前進嘅一面,亦有花巧過龍嘅一面。動力革新係值得嘅;但Gimmick太多,就搞到有啲妹仔大過主人婆。畀啲時間大家適應,可能遲吓會順眼啲;但如果跑多幾站之後,大家依然係一頭霧水,咁就唔係車迷唔夠聰明,而係條例本身實在太貪心。#貪心規則 #賽車唔係解謎遊戲